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O que esperar do Svelte 4

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A quarta versão do Svelte está em beta! A primeira pre-release do Svelte 4 já está entre nós e finalmente podemos dar uma espiada no que o futuro aguarda para a próxima versão do framework. 👀

Se você esteve presente no anúncio do Svelte 3 e já está tendo um surto de estresse pós-traumático, relaxa, as mudanças são mínimas e, até o momento, você não deve precisar migrar muita coisa. Ainda assim, vale lembrar que essa é apenas a primeira versão do beta e muita coisa ainda está por vir.

Um pouco de contexto

Toda a base de código do Svelte está sendo reestruturada para o lançamento do Svelte 4, com a intenção de fornecer um alicerce para mudanças mais significativas no Svelte 5.

Isso significa que as novidades do Svelte 4 são focadas em prover uma base sólida, gerar códigos menores e mais rápidos e deixar algumas funcionalidades que atrasam o desenvolvimento para trás. Por isso, não espere grandes mudanças na API.

No futuro, o Svelte 5 terá uma fundação para implementar funcionalidades, algumas inclusive muito aguardadas.

O que mudou até agora

Reidratação otimizada

No SvelteKit, as páginas são hidratadas por padrão. Isso significa que componentes renderizados no servidor são “reanimados” no navegador, permitindo que eles fiquem interativos e mantenham seu estado.

No Svelte 4, nós podemos adicionar o atributo data-svelte-h a um componente para que ele não seja rehidratado e continue estático, otimizando o tamanho do código e tempo de execução desse processo.

Iterar Sets e Maps

Se você trabalha com Set e/ou Map, já deve ter notado que o {#each} não funciona com eles. Atualmente é necessário transformá-los em array usando, por exemplo, spread operator:

<script>
	const emojis = new Set(['🔮', '✨', '🎩']);
</script>

{#each [...emojis] as emoji}
	{emoji}
{/each}

Isso muda com a chegada do Svelte 4, já que agora o {#each} consegue iterar ambos, Set e Map:

- {#each [...emojis] as emoji}
+ {#each emojis as emoji}
  	{emoji}
  {/each}

Acessibilidade

Duas novas regras de ESLint relacionadas a acessibilidade foram adicionadas até agora. A primeira desencoraja que elementos que não deveriam ser interativos como, por exemplo, <p> e <img>, lidem com eventos do mouse e teclado.

A segunda enforça que elementos considerados estáticos como, por exemplo, <div>, <span> e <a>, não lidem com interações, à menos que um atributo role seja informado, veja:

<div
  on:click={handleClick}
  on:keypress={handleKeyPress}
  role="button"
>
  Salvar
</div>

No geral, o ideal é que você use os elementos com suas devidas camadas de acessibilidade sem precisar usar o atributo role num outro elemento.

O que tem pra consertar

A maioria das mudanças que vão quebrar seu código são relacionadas a tipagem mais estrita, o que significa que se você não usa TypeScript provavelmente não vai sentir muita diferença.

No máximo, você agora vai ver erros e avisos em partes do código que você não via antes, afim de evitar um problema maior em tempo de execução.

Transições locais

Atualmente, se um componente em uma página do SvelteKit tem uma transição ao ser desmontado, a página só vai mudar depois que a transição terminar. Você pode corrigir isso definindo a transição como local:

<div transition:fade|local={{ duration: 200 }}>
  🤠
</div>

Porém, no Svelte 4, todas as transições são locais por padrão. Se você fez isso manulmente, poderá remover o |local. Se você quer que suas transições voltem a ser globais, poderá adicionar |global no lugar.

Peripécias do onMount

É comum que o onMount() de alguns componentes recebam uma única função, por exemplo, para buscar alguns dados numa API:

<script>
  import { onMount } from "svelte";

  const fetchData = async () => {
    // ...
  }

  onMount(() => fetchData());
</script>

O problema é que se a função que o onMount() recebe (nesse caso, uma arrow function) retornar outra função (fetchData()), essa função será chamada quando o componente for desmontado — saiba mais.

Porém, isso só funciona se essa função não for assíncrona, por isso, o Svelte 4 não permite mais que isso aconteça. Nesse caso, teriamos que mudar nosso código para não retornar a função:

- onMount(() => fetchData());
+ onMount(() => { fetchData() });

Argumentos de on:event e use:action

Se você já criou seus próprios eventos com createEventDispatcher ou suas próprias diretivas (ou ações), você deve ter reparado que você pode definir argumentos para eles.

Atualmente, você pode definir que um evento ou ação precisa de um argumento e não passar nenhum (e vice-versa). No Svelte 4, isso não é mais possível. Se você depende desse comportamento, vai precisar alterar a tipagem dos argumentos.

Tipo de componentes com props específicos

Atualmente, usando TypeScript, você pode exportar um prop que recebe um componente Svelte da seguinte maneira:

import { SvelteComponent } from "svelte";

export let icon: typeof SvelteComponent;

Se você precisar de um componente com props, eventos ou slots específicos, você pode então fazer o seguinte:

import { SvelteComponentTyped } from "svelte";

export let icon: typeof SvelteComponentTyped<{size: number}>;

No Svelte 4, apenas SvelteComponent dá conta do recado para ambos os casos, enquanto SvelteComponentTyped será descontinuado.

O que está por vir

Ainda no Svelte 4, podemos esperar que já não seja mais possível criar atributos que pareçam diretivas. O próprio SvelteKit implementava sveltekit:prefetch antigamente, o que não seria mais possível. Você ainda pode criar data attributes e use:actions normalmente.

Essa limitação serve para garantir que nenhuma nova diretiva que o Svelte adicione interfira com o código de outras pessoas. Assim podendo adicionar novas funcionalidades mais rapidamente, sem precisar esperar por outro grande lançamento como esse.

Sabemos também que, no futuro, o Svelte 5 trará grandes mudanças nos seus mecanismos internos e no compilador. Essas mudanças devem afetar inclusive toda a API de transições e animações.

Lendo issues, pull requests e discussões no repositório do Svelte, podemos esperar que algumas outras funcionalidades sejam implementadas entre as versões 4 e 5.

🚨 Atenção: Daqui pra frente estamos falando de palpites disciplinados, que no fim não passam de especulações!

Condicional #display

É possível que vejamos um novo bloco de renderização condicional chamado {#display} ou {#show}. A intenção é ser parecido com o {#if}, porém alternando a propriedade display do CSS para renderizar o conteúdo ao invés de construir e destruir os elementos:

{#show isOpen}
  <p>Eu sempre existirei na DOM, mesmo que não me veja! 😎</p>
{/show}

O pull request dessa funcionalidade já está aberto, e deve chegar somente no Svelte 5 com a nova API de transições. Considerando ainda que o Vue já possui algo parecido, o v-show, logo o Svelte também deve adotar essa funcionalidade.

Slots condicionais

Atualmente, slots devem ser posicionados diretamente abaixo de um componente. Entre outros problemas, isso faz com que slots condicionais fiquem desajeitados e causem efeitos colaterais indesejados:

{#if 1 + 1 == 2}
  <Example>
    <svelte:fragment slot="foo">
      Sou um slot condicional 😢
    </svelte:fragment>
  </Example>
{:else}
  <Example />
{/if}

Já é certo que veremos isso corrigido em breve, porém só no Svelte 5. Logo mais poderemos escrever slots condicionais de forma intuitiva como pretendido inicialmente:

<Example>
  {#if 1 + 1 == 2}
    <svelte:fragment slot="foo">
      Sou um slot condicional 🤠
    </svelte:fragment>
  {/if}
</Example>

Condicionais #switch e #case

Finalmente devemos ver os blocos {#switch} e {#case} no Svelte, ainda mais considerando que o pull request já está sendo esboçado e foi recentemente marcado para chegar nas próximas versões. A sintaxe deve se parecer com isso:

{#switch foo}
	<ExampleDefault />
{:case "bar"}
	<ExampleBar />
{:case "baz"}
	<ExampleBaz />
{/switch}

Vale lembrar que já é possível chegar nesse mesmo resultado desse exemplo usando {#if} ou, ainda melhor, com <svelte:component>:

<script>
  let foo = 'bar';

  const options = {
    bar: ExampleBar,
    baz: ExampleBaz,
    default: ExampleDefault,
  }
</script>

<svelte:component this={options[foo]} />

Classes no svelte:body

Atualmente o elemento <svelte:body> não recebe a diretiva class. Para isso acontecer hoje, existem algumas dificuldades se tratando de SSR, mas isso pode mudar com as mudanças estruturais do Svelte 4.

No melhor dos casos, em breve nós poderemos mudar as classes do <svelte:body> como qualquer outro elemento, com a diferença que essas classes provavelmente deverão ser globais:

<script>
  let darkmode = false;
</script>

<button on:click={() => darkmode = !darkmode}>
  Ativar/desativar modo escuro
</button>

<svelte:body class:darkmode />

<style>
  :global(.darkmode) {
    background-color #000;
  }
</style>

Conclusão

Por fim, fica claro que o Svelte 4 é um esforço para construir um grande alicerce para a maioria das funcionalidades e ganhos que só chegarão no futuro com o Svelte 5. No mais, resta aguardar as atualizações do beta e acompanhar as novidades.

Já é possível instalar a pre-release do Svelte 4 no seu projeto para testar as mudanças e se preparar para o que está por vir. Recomendo também que leia a changelog para conferir a lista completa de alterações.

E se esse é o seu primeiro contato com Svelte, recomendo meu tutorial para você aprender o que é possível construir hoje com essa ferramenta.

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